2007-01-01から1年間の記事一覧

シャドウラン 4th Edition 12/2

SR4

かくてマンデイン/アストラル/マトリックス全対応のマッシブなシナリオが完成。 GM自身は楽しかったが、全参加者に楽しんでもらえた、という訳ではなかった模様。要精進。

シャドウラン 4th Edition 11/23

SR4

2ndテストプレイ。戦闘バランスはちょうどよい感じになったが、魔法使いが暇気味。次は魔法の障害を増やそう。

シャドウラン 4th Edition 11/17

SR4

イベント用シナリオのテストプレイ。PCの武装を充実させすぎてしまい、敵をあっさり蹴散らされた。

シャドウラン 4th Edition 11/11

SR4

てらださんのシナリオでPL。アサルトハッカーをプレイしてマンデイン/マトリックスの両方で活動。アサルトハッカーはデータヘビーだがまあ把握できるレベルに収まってた。

ブレイド・オブ・アルカナ 3rd Edition 10/27

BoA

SoDキャンペーン5話&最終話。終わるのが惜しいくらい面白かった。あの弱いエボンフラムも、長らく使ううちに少し愛着が湧いたw

シャドウラン 4th Edition 10/03

SR4

てらださんGMで「On The Run」をプレイ。壁を透過できるようになるスプレーてw 第六世界のテクノロジーは自由すぎるw PC4名用のシナリオを2名でプレイするため、BPを1.5倍にしてプレイしたのですが、おかげで恐ろしいほどPCが強かった。 全身バイオウェア…

ブレイド・オブ・アルカナ 3rd Edition 09/15

BoA

SoDキャンペーン3話&4話。俺のPCがかっこよかった! しかしエボンフラムを〈人鞘〉しているためいろいろバグ発生。本来は「その剣はド・メーヌ家の……」となるところが、剣が見えないから「そのオーラは……」とか置き換えることになり、邪気眼臭が漂ってくる…

シャドウラン漬け。

シャドウランのイベントがらみでいろいろ忙しかった! おかげでずいぶん空けてしまった。

シャドウラン新規プレイの壁。

SR4

6月に日本語版シャドウランを購入してからというもの、SRだけで月2ペースのセッションをしてます。*1 自分の中ではN◎VA以来の加速っぷりで、会う人にも片っ端から「SRマジ面白いよ! みんなもやろうよ!」と言っています。 ンが、 「一度やってみたいんです…

シャドウラン 4th Edition 9/9

SR4

BlossomでシャドウランのGM。 結局シナリオは完成しなかったので「コードネームはA」をプレイ。 もとからリサーチ厚め、戦闘あっさり目のシナリオなのですが、やっぱ戦闘が薄すぎる。 このシナリオはそろそろ封印しよう。 とりあえずリライトして、どこか適…

シャドウラン三昧。

ストリートマジックを購入するもまだ途中までしか読んでない始末。

スタックスタック

シャドウランがらみでいろいろ。 シナリオ作る なんとか9/9のブロッサムに間に合わせたい。 しかしアイディアがまとまらない罠。 レコードシート作る シナリオ情報、コンディションモニタ、カルマ、イニシアティブ処理、があればおkかな? メモ欄が大きいよ…

シャドウラン 4th Edition 8/18シャドウラン

SR4

やにおさんGMの「龍の契約者」にPLで参加。 夏瀬さん、緋さん、妖さんがみな覚醒者PCを用意する中、唯一のマンデインキャラでした。 攻撃の目はムラがあったものの、オーク特有の高い強靱力&「魔法耐性:4」でほとんどダメージを受けず。 プラスチック爆弾の…

ブレイド・オブ・アルカナ 3rd Edition 8/11

BoA

SoDキャンペーン第2話。 本編の過去を扱う外伝的シナリオということで、魔神の化身やヴァンパイア・レスタトなど、幾名かが好き勝手絶頂なPCを投入。 1話のヒロイックな雰囲気台無し時空が展開されたw

シャドウラン 4th Edition 8/5

SR4

Akiyukiさん、きぷろすさん、漆さん、ruwindさんと「コードネームはA」をプレイ。 ちなみにこのシナリオ、プレイするたびに少しずつ敵が強化されてます。 今回は敵サイドにマジシャンを2名用意、高フォースの精霊も用意したものの、ランナーチームにもマジシ…

シャドウラン 4th Edition 7/15

SR4

マンチさん、黒野さん、妖さんと「コードネームはA」をプレイ。 シナリオではパーティ会場でクライマックスとなるはずが、ランナーの立ち回りにより寝室での暗殺へとルート変更。 結局、ランナーたちに毛筋ほどの傷もつけられなかったッ……

種族/Metatype

SR4

正直趣味でいいんだけど、向き/不向きはある。 ドワーフ/25BP 【強靱力】+1、【筋力】+2、【意志力】+1 差し引き15BPお得。 長所:PCの生存に直接影響する【強靱力】&【意志力】が高い。 短所:体躯が小さく移動力が低い。 適性:高い【意志力】を生かした…

シャドウラン キャラメイク覚書

サムライコンテスト*1応募キャラを作るためのメモ。 能力値や装備なんかもそのうち。 *1:http://suzakugames.cocolog-nifty.com/4th_/

シャドウラン 4th Edition 6/24

SR4

2050年の第六世界で青春を過ごした野郎たちが、14人も集まって2070年のシアトルでシャドウラン三昧。 3人のGMが"コードネームはA""コードネームはC""コードネームはD*1"という微妙に背景を同じくするミッションをランしたりした。 僕はAチームのGMだったので…

ブレイド・オブ・アルカナ 6/23

BoA

SoDキャンペーンスタート。 PC1:ヨアヒム アングルス、アダマス、マーテル PL:ウメ 闇の御子。 恵まれた体格と素直な性格を持ち、右手に輝く聖痕、左手に凍える魔印を宿した天晴れなPC1。 第1話で全PCのフラグを立てにかかるあたり、このゲームをかなりやり…

シャドウラン 4th Edition 6/10

SR4

前回のメモに書き忘れてた。 R・Sコンというコンベンションにお邪魔して、R&Rの"コードネームはD"をマスタリング。 PL3名のうち、2人は初4th、1人はSRそのものが初めて*1だったけど、自作アーキやチャート類のおかげでそつなくミッションクリア。 そろそろチ…

遊びすぎ。

スタックされたゲームの予定は、これで一通り消化されたことに。 さーて、しばらくは仕事に専念すっか!

シャドウラン 4th Edition 6/17

SR4

来週のシャドウラン祭でGMするシナリオを、Blossomでテストプレイ。 R&Rのサンプルシナリオから着想を得た濡れ仕事ミッション。 詳細は来週まで秘密だけど、ンゴく面白かった! あと、初めてPCをダメージオーバーフローさせた! やっぱりPC級ランナーは強い。

トーキョーN◎VA 6/16

TND

悠里さんRLで、id:SIN_Snake:20050724のシナリオを再プレイ。 いろんな意味で豪華なメンツで、N◎VAやSRなどゲームの話をいろいろした。

ブレイド・オブ・アルカナ 5/27

BoA

雅寿丸さんRLのLoGキャンペーン最終回。 僕はPC5「最強の騎士」枠だったんですけど、女騎士にしちゃったせいでろいろ面白いこと*1になったりした! 次回からSoDのキャンペーンに移りますが、次は普通に男にするよ。 *1:わりとヒロインと接触するんだが、男勝…

ゲームゲーム

シャドウランもようやく発売! みwなwぎwっwてwきwたw

天羅WAR 5/13

GF掲載の「フォート・ヴォーバンの決闘」をAkiyukiさんGM*1でプレイ。 PC4のサムライ枠に入ったのですが、性別を女にしたばっかりにタフ女ロールプレイにはまる罠*2。 それにしても、漆マンのグレンラガン厨っぷりはどうなのよ! いよいよシャドウラン4thが…

アルシャードガイア 5/6

Blossomでシナリオクラフト。GMはムトゥさん。 クエスターたちが集う「ゴールディ学園」を舞台に、ゾンビが攻めてきたり時間旅行したりとやりたい放題。 ガイアもシナリオクラフトも初体験だったのですが、これは凄い。 ガイアの懐の深さを思い知った。

トーキョーN◎VA 5/3

TND

池袋で久しぶりのRL。シナリオはR時代に書いた「ネバーランド」のリメイク。 このセッションをもとに、シナリオをブラッシュアップして納品した。 シナリオ製作は要リハビリだなー。リライトに時間をかけすぎた。

ゲーム記録。

あれ? ひょっとして4月はゲームしてない……?