2004-01-01から1年間の記事一覧

All You Need is Kill

All You Need Is Kill (スーパーダッシュ文庫) 鞄の中に放り込んでた万物理論*1を読み終えた直後、なんとなく寄った本屋でジャケ買い。 あんまり期待せずに読んだのだけど、面白かったのでツルっと読んでしまった。 基本のノリはガンパレ(FMJ風味)。 ひた…

年末年始に仕事がッ

しかもワリの悪いヤツ。 こりゃ正月から出勤か。(´・ω・`)

サヴェッジ雑感

「感想はまた明日!」って言ってから何日経ったっけ……*1 遅まきながら、サヴェッジのプレイ感想を。 最初に感じたのは、「調査と戦闘の対比がよくできてる」ってこと。 進行度/不審度はだいたい同じペースで上昇する*2んで、焦りと期待の両方を味わえる感じ…

お楽しみタイム

1人本部に帰還したジョナサンには、追加のチームメイトが補充される。*1 いいかげん調査のコツがわかったため、調査スキルを持ったキャラクターが投入され、ようやく進行度が100に達する。 さあ、セリアントロープたちよ、戦闘形態に変身だ! 戦闘形態は、人…

リサーチタイム

看板を引っこ抜いたり、周囲の人間についていったり噛み付きまくったりすることで、進行度と不審度を順調に上昇させていくチーム一行。 殺人現場の起こった場所を突き止め、死体から神経が抜き取られていることを発見する。 シナリオには、進行度/不審度とい…

ミッションスタート

太平洋の孤島にある秘密基地で、ミッションのブリーフィングを受ける面々。 なんでも、ヨーロッパのとある地方都市で、ヘレティックのものと思しき連続殺人事件が発生しているらしい。 早速エージェントたちは、飛行機やヘリ、車を乗り継いで目的地へ向かう…

キャラクター作成

キャラクターである改造動物「セリアントロープ」は、5種の人間クラス*1と5種の原種クラス*2の組み合わせによって作成される。 各クラスによって、能力値と取得できるスキルに差が生じる。 かくして生み出されたエージェント*3たちは、以下の4人。 チーム…

Savage Science

サイトーセンセーの悪趣味ゲーム、"サヴェッジサイエンス"のプレイレポートです。 なお、本レポートは制作中のヴァージョンでプレイされたものなので、実際に発売されるルールとはイロイロ違ったりするかもしれません。

YSコン

キャンセル待ちでYSコンに行ってまいりました。 期待の新作RPG、"サヴェッジサイエンス"をプレイ。 獣人(人獣?)たちが集まって、街中で怪しいマヌーバ*1を繰り返しました。 内臓がいっぱい出たし、腕や足もちぎれまくった*2よ! 細かいレポートはまた後日…

mixi

ウメの誘いで入ってみました。 (いろいろ操作) ほうほう、こういうシステムなのね。マイミクシィやらコミュニティやらは、まあそのうち(後回し症候群)。

万物理論

この手のSFは久しぶりなので、ゆっくり読んでます。面白い。 "Theory of Everything"ってタームだけでハァハァします。 でも量子まわりの話がいまいち噛み砕けないので、どこかに「よくわかる量子力学」みたいな本はないかしら?

こういうヤリカタ、キラーイ

ゲーム雑誌編集者に聞いた、「ドラクエ攻略本」製作裏話 他人事ながら、マジで大変そうだな。 ネットへの情報流出が怖いのはわからんでもない*1。でも、いくらなんでもやりすぎだッ。 誰の意向で、ここまで厳しい規制*2が設けられているのかは知らないけど、…

N◎VAのシナリオ

Dのシナリオ作ろう作ろうと言って幾星霜、いくつかアイディアはあるものの、さっぱり書いてないです。 いいかげん自分でもどうかと思います。

健康診断

心電図取ったり胃のレントゲン撮ったり。 どうもバリウムは苦手だなあ。だって、液体にありえない重量だよ!*1 診断結果は普通に健康でした。めでたしめでたし。 *1:紙コップ半分でも、体感は缶ジュース以上の重さ

水底より浮上

入稿終了。 今回は指揮系統が分散してたので、連絡まわりで手間取ったことが少々。 仕事の規模にもよるけど、指揮は1つに集中してたほうが何かと動きやすいね。 ここしばらくの出来事は……

NOAHのカード

先月のSSS完結記念ゲーム(id:SIN_Snake:20041030)んときに、誰かにNOAHの会員カードを預けっぱなしにしていた模様。 行方をご存知のかたはご一報ください。

仕事が加速してきた

機材不足で力がデナーイ。

トップをねらえ2!

別のセクションにサンプルが来てたので、これ幸いと視聴。 んー、ベクトルとしてはフリクリっぽいのね。*1 アホ毛や貧乳や百合などのパーツはそろえているのに、結果として萌えを感じさせないように作ってるのは面白い。 反面、旧"トップをねらえ"のSFテイス…

日記

Sデュエルの二次会で飲みすぎたおかげで、1日ダルい状態で仕事。

トーキョーN◎VA"デルタの涙" RL:Hellbabyさん

AIデルタと病気の少女、そしてキャストであるカゲムシャのお話。 PC1のカゲムシャをからすくんがプレイしたのですが、マジでいいPC1だった。 ところが、途中で僕の携帯に仕事の電話が来てしまったため、30分ほど時間をロスしてしまうことに。卓のみなさまに…

トーキョーN◎VA"フェイシャルティッシュ" RL:ジニアさん

とある一人のマフィオーソとそのマネキン、そしてキャストであるカタナのお話。 各ゲストのキャラがカチリと立ってる、ていねいな作りでした。 自分はR時代のお気に入りニューロ、"ヘルワイム"*1をコンバートして参加。 義体の遠隔操作ルールはありがたいな…

S DUEL

Hellbabyさん(id:Hellbaby)とジニアさん(id:zinnia)のSデュエルにお邪魔してきました。 PLはからすさん、辰巳山羊さん、夏瀬さん、ジニアさんのグループから参加したあやさん、SIN_Snake。

またまた追記

マンチさん(id:manchi)とこに公式サイトへのリンクが。 http://www.michaelsoft.jp/wiz/index.html

追記

スクリーンショット発見。 http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/519231/559487/ 「性格」のところにある「悪/天然」ってのが気になる。

ウィザードリィ新作

ウィザードリィ エクス 学園モノかよッ! Wizは7や外伝4あたりからプレイしてないのですが、これはちょっと見てみたい。*1 *1:プレイしたいわけではない

トーキョーN◎VA"遠き追憶" GM:漆妖さん

征司きゅんハァハァシナリオ(嘘)。 ミスリードのための仕掛け*1があったり、敵ゲストがデビル強かったり*2と、全体的にシナリオ作者の嗜好をうかがわせる作り。 征司のキャラクターを掘り下げていく上で指針となる、非常に興味深いシナリオでした。 印象に…

トーキョーN◎VA"楽園の休日" GM:漆妖さん

プロフェッショナル面っしたカブトやカゼが、小娘に振り回されたりするスラップスティックもの。 漆さんのヒロイン描写が、ヘンな方向にやけに凝っていたため、微妙な気分になる。*1 あと千早雅之の扱いに驚いた。 *1:一応言っとくと、漆さんはRL上手いです…

コレを書いたのは11/20だけど

漆さんに誘われてN◎VAりました。 PLはLAWさん、春巫さん、悠里さん、久しぶりのあまおかさん、SIN_Snake。

今日の一言

水上パレードを見るために橋の上で待機してると、通りすがりのカップルのナオンが一言。 「ここデビル寒いよ〜」 超<激<<マジ<<<バギ<<<<<デビル くらいでしょうか。

ディスニーシー

ウメとディズニーシーへ行ってきました。 ディズニーは初めてだったのだけれど、施設とかスタッフとかのディティールの凝り様がすげえなあ。 ディズニーシーはディズニーランドに比べるとショウの比重が大きいらしく、ショウやパレードを中心に楽しみました…